KNOWLEDGE FIRST · 70% 知識/30% 應用 · INTERACTIVE LESSON
M2.2預測、回饋與誤差更新
先把動作看懂,再決定怎麼練。章首只留一個思考引子,知識主體之後再用案例與最小比較落地。
能用目前狀態、目標、預測、感覺回饋與更新,解釋一輪動作控制,同時保留疼痛的多因素邊界。
本單元核心:系統用預測補足回饋延遲,再用結果更新下一次;不舒服則是需要尊重、但不能由單一模型反推原因的個人經驗。
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先把動作看懂,再決定怎麼練。章首只留一個思考引子,知識主體之後再用案例與最小比較落地。
能用目前狀態、目標、預測、感覺回饋與更新,解釋一輪動作控制,同時保留疼痛的多因素邊界。
本單元核心:系統用預測補足回饋延遲,再用結果更新下一次;不舒服則是需要尊重、但不能由單一模型反推原因的個人經驗。