手動操作 · 真實骨骼
屈膝時,股骨真的只在原地轉嗎?
正在準備骨骼素材;文字與頁面仍可操作。
正在載入…
右膝 · 原始精細骨面手動實驗
前方 +Z · 近端 +Y
開啟視角操作後,可拖曳旋轉、滾輪或雙指縮放。關閉後可直接捲動頁面。
這個操作要看懂什麼?
模型怎麼建立、可以說到哪裡
骨骼來自你的 Anatomy 3D 素材。這份教學模型有獨立的軌跡與控制,不更動原本 App。其他關節的自由工作台呈現自訂剛體運動;尚未建立各關節專屬的生理約束。
停一下,換你判斷
來源與教學設定
膝專用骨骼取自原有 Skeleton Master 的完整幾何,保留骨面與 UV;表面貼圖缺失,因此皮質材質另外重建。其他關節沿用 Z-Anatomy/BodyParts3D 的既有骨骼庫。素材署名、授權與變更紀錄。
白色軟骨是貼合原始骨面的重建覆面,厚度 0.6 mm 為顯示設定;半月板與連桿是教學示意,均不是 MRI 分割或個人生理量測。